Taktisches Spielerhandbuch // Gameplay

GRAVHOUNDS Build Node: Ersten Fabricator platzieren

Verbinde die Pipeline des Collectors in GRAVHOUNDS, platziere deinen Fabricator auf einem gültigen Build Node und prüfe Verbindungen, belegte Sockets und Build-Guthaben.

Aktualisiert am

01

Pipeline verbinden, bevor du den Fabricator platzierst

Nutze am Collector den Grav Beam an seinem Pipeline-Anschluss, verlängere die Pipeline und bestätige die Platzierung, um den verbundenen Build Node verfügbar zu machen. Wechsle in den Platzierungsmodus des Fabricators, richte ihn am hervorgehobenen Node aus, bis er einrastet, und bestätige dann den Bau.

02

Was die einzelnen Teile der Bauausrüstung bewirken

AusrüstungZweckVerwendung
PipelineBietet verbundene Positionen für Gebäude und Verteidigungsanlagen und transportiert Ressourcen.Verlängere sie vom Anschluss des Collectors aus und bestätige die Platzierung.
Grav BeamBedient den Pipeline-Anschluss, abgebautes Material und Build Kits.Nutze ihn, um mit dem Anschluss zu interagieren und Materialien oder Kits in Position zu bringen.
FabricatorStellt die Build Kits her, mit denen du deine Verteidigung ausbaust.Platziere ihn auf einem verbundenen Build Node und kehre anschließend dorthin zurück, um Verteidigungs-Kits mit Build-Guthaben zu kaufen.
Mining LaserLöst Ressourcen und repariert beschädigte Verteidigungsbauten.Baue die benötigte Lagerstätte ab oder richte dich auf einen beschädigten Turret und nutze die Reparatur-Interaktion.
Turret Build KitWird nach erfolgreicher Platzierung zu einer Verteidigungsanlage.Kaufe ihn am Fabricator, nimm ihn mit dem Grav Beam auf und platziere ihn an einem verfügbaren Baupunkt.
03

Erste Pipeline vom Collector aus verlängern

  1. Gehe zum Collector und suche seinen Pipeline-Anschluss, um den Startpunkt deines Netzwerks zu finden.
  2. Interagiere mit dem Anschluss, indem du deinen Grav Beam einsetzt, um die Pipeline zu verlängern.
  3. Verlängere die Pipeline, wie es das Tutorial vorgibt, um die Verbindung zu positionieren.
  4. Bestätige die Platzierung der Pipeline, um die Verbindung abzuschließen und ihren Build Node verfügbar zu machen.
  5. Prüfe die Bestätigung des Tutorials, dass die Pipeline verbunden ist und der Build Node bereit ist, bevor du den Fabricator versuchst.

Beginne diese Aufgabe am Collector und nicht an einer Ressourcenlagerstätte. Dein erster Fabricator braucht eine verbundene Position an der Pipeline. Bleibt das Ziel bei der Verbindungsaufgabe, prüfe, ob du die Platzierung bestätigt hast: Das Verschieben des Anschlusses ohne Abschluss der Aktion bringt dich nicht weiter.

04

Fabricator auf dem hervorgehobenen Build Node einrasten

  1. Wechsle in den Platzierungsmodus des Fabricators, sobald das Tutorial dich zum Bau auffordert.
  2. Bewege den Fabricator über den hervorgehobenen Build Node, bis er in die gültige Position einrastet.
  3. Bestätige die eingerastete Platzierung, um das Ziel der Fabricator-Montage abzuschließen.

Die nutzbare Position befindet sich auf dem verbundenen Node. Wenn du den Fabricator nur neben der Pipeline hältst, kann die Bauaktion un verfügbar bleiben, selbst wenn er nah am Netzwerk aussieht. Bewege ihn über die hervorgehobene Position und schließe die Bestätigung ab, statt das Kit im Platzierungsmodus zu lassen.

05

Verbindungs-, Socket- und Finanzierungsprobleme getrennt unterscheiden

PrüfpunktWas zu kontrollieren istNächster Schritt
Nicht verbundener oder unvollendeter NodePrüfe, ob der beabsichtigte Node zur verbundenen Pipeline gehört und ob du die Bestätigung der Verbindung abgeschlossen hast.Kehre zur Pipeline-Verbindung zurück und stelle sicher, dass der Node aktiv ist, bevor du den Fabricator erneut positionierst.
Belegter SocketUntersuche den beabsichtigten Standort auf ein Bauwerk, das ihn bereits belegt.Versuche einen verfügbaren verbundenen Baupunkt und prüfe die Ausrichtung erneut.
Unzureichendes Build-GuthabenVergleiche beim Kit-Kauf die Kaufanforderung mit deinem verfügbaren Build-Guthaben.Liefere abgebaute Ressourcen in das Sammelsystem, um über den Fabricator Guthaben für Verteidigungsanlagen zu verdienen.

Prüfe diese Punkte getrennt, damit du erkennst, wo der Bau hakt. Ist das Verbindungsziel nicht fortgeschritten, löse das, bevor du Zeit an der Anpassung des Fabricators verschwendest. Bist du bereits beim Kauf, prüfe die Bezahlbarkeit, bevor du den Socket für das Problem hältst.

Auch ein aktiver Node kann eine sorgfältigere Ausrichtung erfordern. Der Fabricator muss in eine gültige Position einrasten, und das Ziel schreitet nicht fort, solange du ihn lediglich im Platzierungsmodus hältst. Bestätige den Bau nach dem Einrasten, statt die Vorschau als fertiges Bauwerk zu betrachten.

06

Ressourcenlieferung in deine nächste Verteidigung umwandeln

  1. Baue die markierte Titanium-Lagerstätte mit dem Mining Laser ab, um das benötigte Material freizusetzen.
  2. Nimm das abgebaute Material mit dem Grav Beam auf, damit du es in das Sammelsystem bringen kannst.
  3. Führe das Material in den Prozessoranschluss des Collectors oder auf eine verbundene Pipeline ein, um es zu liefern und Build-Guthaben zu verdienen.
  4. Kaufe das angeforderte Turret Build Kit am Fabricator, sobald du über das nötige Guthaben verfügst.
  5. Nimm das Turret Build Kit mit dem Grav Beam auf, um es für die Platzierung vorzubereiten.
  6. Wechsle in den Platzierungsmodus, um den Turret an einem verfügbaren Baupunkt zu positionieren.
  7. Platziere den Turret dort, wo er den Collector schützen kann, damit er zur Verteidigung beitragen kann.

Abbauen und Liefern sind getrennte Aktionen. Ist das Ressourcenziel nicht fortgeschritten, prüfe, wo die Teile gelandet sind: Material, das den Prozessor oder die Pipeline verfehlt, hat das Sammelsystem nicht erreicht. Gehe näher heran und positioniere es mit dem Grav Beam neu; beobachte, wie es eingeht, bevor du zum Fabricator zurückkehrst.

07

Verteidigung in Betrieb halten und Platzierungskorrekturen prüfen

Sobald der Bau funktioniert, nutze die Pausen zwischen den Wellen, um Ressourcen zu sammeln, Verteidigungsanlagen vorzubereiten und Schäden zu reparieren. Die Drone View bietet eine Übersicht aus der Vogelperspektive, wobei erkannte Feinde in der Nähe rot markiert werden. Nutze diese Informationen, um die bedrohte Seite des Collectors zu unterstützen, und repariere beschädigte Turrets mit dem Mining Laser, sobald es sicher ist.

Zu den Early-Access-Fixes gehört eine Korrektur einer Race Condition, die die Platzierung von Turrets betraf. Prüfe die Early-Access-Update-Hinweise, wenn die Platzierung weiterhin fehlschlägt, obwohl du Verbindung, verfügbaren Node und Ausrichtung geprüft hast.

Ein früheres Update vom Playtest zur Demo behandelt separately das Feststecken beim Bauen eines Fabricators sowie Build Kits, die unter Bäumen eingeschlossen wurden. Das waren Fixes zur Demo-Vorbereitung. Halte diese Historie von der Early-Access-Korrektur der Turret-Platzierung getrennt, wenn du ein älteres Problem mit deinem jetzigen vergleichst.

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